
Découvrez le parcours, la vision et les réalisations majeures des femmes et des hommes qui façonnent l'UEMF.

e.potocka@ueuromed.org
Professeur assistant en design
La professeure Pr. POTOCKA Ewa est affiliée au Design Department de l’EUROMED School of Architecture, Design and Urban Planning (EMADU), où elle évolue dans un environnement académique international dédié au design et à l’innovation. Titulaire d’un doctorat (PhD) en Intermedia, avec une spécialisation en Net-Art obtenu en 2010 à l’Académie des Beaux-Arts de Kraków, elle est artiste et Graphic Designer / UX Designer spécialisée dans le développement d’applications mobiles et web, notamment en réalité augmentée et dans le domaine des jeux. Entre 2004 et 2020, elle a enseigné à l’Université des Sciences Humaines et Économiques de Łódź ainsi qu’à l’Académie des Beaux-Arts de Kraków, où elle a dispensé des cours en design graphique, UX design, web design, animation 3D, motion graphics et encadré des projets de fin d’études, avant de rejoindre en 2021 EMADU à l’Université Euromed de Fès en tant qu’Assistant Professor. Parallèlement, elle a dirigé de 2001 à 2014 sa propre entreprise de développement de jeux en ligne, dont le projet Grzenda.pl a connu un grand succès en Pologne avec plus de 100 000 utilisateurs quotidiens. En tant que designer, elle a réalisé de nombreux projets digitaux, incluant des applications mobiles, des sites web et des jeux, en collaborant avec des chaînes de télévision, des magazines et des agences de communication, ainsi que sur des projets interdisciplinaires, notamment une application en réalité augmentée pour l’Ambassade de Pologne. Artiste interdisciplinaire, elle a participé à plus de 100 expositions en Pologne et à l’international (États-Unis, Canada, Allemagne, Autriche, Grèce, République tchèque), et ses travaux ont fait l’objet de recherches académiques. Elle est également active dans le design graphique imprimé et a récemment publié le manuel « Graphic Design & Visual Communication » destiné aux étudiants de l’Université Euromed. Sur le plan pédagogique, elle participe activement à des ateliers et événements tels que la Biennale Artisign (2021), des workshops en product design, des séminaires sur la réalité augmentée, des hackathons en design thinking et des colloques académiques, tout en contribuant à l’élaboration de contenus pédagogiques. Son approche pédagogique repose sur une combinaison de théorie, de pratique et d’expérimentation à travers des projets, des ateliers et des problématiques réelles, couvrant des modules tels que Graphic Design, Portfolio, Matériaux et technologies traditionnels, Art du graphisme et design, DAO 2D, Sculpture, Dessin et arts plastiques, Prototypage 3D ainsi que Video Games & Architecture.