








La gran final del Hackathon organizado por Webhelp Marruecos y la UEMF, del 21 al 23 de septiembre, sobre la fidelización de los colaboradores contó con la participación de más de diez proyectos, todos innovadores. Ideas y conceptos inéditos captaron la atención del jurado durante la sesión de defensa.
Concretamente, el objetivo de este evento es impulsar a los jóvenes estudiantes de la UEMF a encontrar soluciones a una problemática habitual: el compromiso de los colaboradores en un espacio de trabajo. Una docena de grupos formados por estudiantes de Euromed Business School y de la Escuela de Ingeniería Digital e Inteligencia Artificial han unido sus esfuerzos para concebir conceptos innovadores.
Momento culminante de este hackathon: la nominación del proyecto ganador al final de la sesión de pitches. El proyecto «Webhelp League», una plataforma que consiste en gamificar los KPI (Key Performance Indicator) de los agentes transformándolos en un juego de equipo, se destacó en 1.ª posición. Se trata de una plataforma que reúne a los grupos que trabajan en una plataforma de Webhelp. Estos constituyen un equipo de fútbol virtual con el objetivo de llegar a la cima de la clasificación al final de la temporada. Los jugadores/agentes deben crear sinergia entre sí: colocar a los jugadores/agentes más productivos en los puestos que aportarán más puntos al equipo y, al mismo tiempo, aumentar su clasificación en la liga. Al final de cada temporada el equipo ganador será recompensado.
Enhorabuena a todos los equipos y al equipo ganador que supo no solo trabajar en este concepto original sino también presentar en 3 minutos cronómetro la totalidad del proyecto.